2017-01-12 7 views
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私はiOSアプリケーションでStripe Payment Gatewayを実装しようとしています。これはXcode 8.2 with 10.2シミュレータ上にあります。dyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath/Stripe.framework/Stripe

私のアプリケーションビルドに成功しました。しかし、それを構築した後、それは言う。

dyldの:ライブラリがロードされていません: /ユーザ/ユーザ/ライブラリ/開発/ CoreSimulator /デバイス/ D27A4EC3-3B8A-4BBC-AB30-E9313AD95E1E:から参照RPATH/Stripe.framework /ストライプ@

/データ/コンテナ/バンドル/アプリケーション/ 225274C8-EB99-476A-88A3-6F9981948220 /テストApp.app/Testアプリ

理由:画像は見つかりませんここ

はコード

のビットであります10
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 
    registerForPushNotifications(application) 
    spinnerInitialization(); 
    //STRIPE CONFIGURATION 
    Stripe.setDefaultPublishableKey("pk_test_YdACg6uENGmWrSWwAy00gWUx") 
    return true 
} 
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にあなたのフレームワークを追加投影しますか?どの従属マネージャーを使用しましたか?カーセージ? –

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@ArtemNovichkovはい、これは接続されています。私はCarthageを使用していません。私のコードに 'Stripe.framework'をドラッグアンドドロップしました。 –

答えて

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ゴー全般]を選択し、フレームワークを追加しましたSources`とリンクバイナリ `に埋め込まれたバイナリセクションenter image description here

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Thanks Brotherは私にとってうまくいきました。しかし、'埋め込みバイナリセクション 'にフレームワークを追加すると、 'リンクされたフレームワークとライブラリ'に追加されました。 .....そのために何か問題がありますか? –

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いいえ問題は生じませんでした –

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