私はC++でOpenGL2.1アプリケーションを作成していました。今私はHTML5で作業しています。なぜなら、私はそれが単一のUIプラットフォームになるという強い信念を持っているからです。CSS3でのGPUレンダリング
多くのCSS3アニメーション/ルールをGPUに強制することができます。しかし、それらのどれもが "ユーザーレベル"の計算を許可していません。
私はそのCSSが設計されていないことを知っていますが、純粋なCSSで単純な数学を使ってアニメーションを作成するにはどうすればよいですか?私はCPUウェイクアップの考えが嫌いです。一例として、
、簡単なタスクは、簡単に0 CPU動作とシェーダによって解決: Timer on pure CSS .
しかし、それは問題があります:それは決して停止しません。では、簡単な条件を適用することができますか?アニメーション停止時に停止する: 'コンテンツ' < attr(ターゲット)
主に教育目的です。
ありがとうございました。 CPUではなく、アニメーション用のGPUのみを使用する方法について詳しく説明します。例えば、私はCSSに雪片を描くことができますが、風をシミュレートすることはできません。従来のシェーダでは可能です。あなたのアドバイスは刺激的です。 – Offenso