2017-03-22 1 views
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私は最後の数時間から、Samsungのglaxyデバイスでユニティリモートデバイスを再生しようとしていますが、できません。私はすべての手順を確認していますandriodにプロジェクトプラットフォームを切り替えることなくアンドロイドデバイスでユニティリモート操作を行います

  1. はユニティでエディタ設定(メニュー:[編集]> [プロジェクト設定]> [ エディタ)を開いて、ユニティリモートセクションから使用するデバイスを選択します。

しかし、私はアンドロイドに私のプラットフォームを切り替えていませんでした(私はそれが今までWindowsタッチスクリーン上で動作するタッチをテストしたいと思ってはいけません)。それで、私は遠隔地で遊ぶのに欠けているのですか? unity remoteを使用する前に、Androidでプラットフォームを切り替えることは必須です。

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Androidデバイスで開発設定を有効にしましたか? –

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開発モードどこですか? –

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Android搭載端末の設定です。 –

答えて

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いいえ、プラットフォームをAndroidに切り替える必要はありません。 Androidデバイス上の

Unity Remoteはユニティ・エディタ上のプラットフォームがPC、マック&スタンドアロンある場合でも動作します。しかし、時にはそれは混乱しています。あなたが見逃してはならないいくつかのステップがあります。

  1. まず、Android SDKがパソコンにインストールされていることを確認してください。ここにはthe docs describing thatがあります。ユニティで
  2. [編集]> [プロジェクト設定]> [エディタに移動して、下ユニティリモートは必ずデバイスは、に任意のAndroidデバイスを選択して、ジョイスティックソースがリモートであることを確認してください。
  3. Unityを再起動する必要がありますが、を待つ前に、Androidデバイスをマシンに接続し、AndroidデバイスでUnity Remote Appを起動してください。デバイス上でUSBデバッグが有効になっていることを確認してください。
  4. あなたのデバイスがPCに接続され、Unity Remote AppがAndroidデバイス上で実行されたら、Unity Editorを起動してプロジェクトを開きます。
  5. [再生]をクリックすると、Android搭載端末でもアプリが再生されているはずです。

最初に実行しても機能しない場合は、再実行する必要が生じることがあります。

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