2
私は単純な文字コントローラを作成しようとしています。キーが離された直後に文字を停止する
void Update()
{
var x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * 6;
var z = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * 6;
Vector3 direction = Quaternion.AngleAxis(45,Vector3.up) * new Vector3(x, 0, z);
transform.Translate(direction);
}
しかし、このことはスピードアップとスローダウンの望ましくない効果をもたらします。私がボタンを押すと最高スピードまでスピードアップして動き続け、リリースするとスムーズにスピードを落とします。しかし、私はそれを即座に止めたい。ボタンを押すと、速度は最大値になり、リリース時には0
になります。