2016-12-15 11 views
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あなたは以前この質問に遭遇しました。実際には何度か。しかし、私はherehere、さらにはhereのすべての提案に従ってきました。FCM + Swift 3 - 通知が表示されない

(Xcodeの8.1上で実行されている、スウィフト3で書かれた)

はい、能力の私のプッシュ通知は、上にあります。 、私は

application.registerForRemoteNotifications() 

叫んだが移動し、(なぜ、はい、それは正しいアプリケーションバンドルを指している)証明書をチェックし、FirebaseAppDelegateProxyオンとオフを切り替える試してみた - とさえ私のバックグラウンドモードリモート機能がオン大量の砂糖を消費し、神に祈って、それから他の関連する神々を考えていて、それでも何も考えていない。

これは、目の第2のセットの叫び声が必要なだけかもしれませんが、どんなアイデアですか?

import UIKit 
import UserNotifications 

import Firebase 
import FirebaseMessaging 


@UIApplicationMain 
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { 

    var window: UIWindow? 
    let gcmMessageIDKey = "gcm.message_id" 


    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 
     FIRApp.configure() 
     // Override point for customization after application launch. 

     // Override point for customization after application launch. 
     // [START register_for_notifications] 
     if #available(iOS 10.0, *) { 
      let authOptions : UNAuthorizationOptions = [.alert, .badge, .sound] 
      UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(
       options: authOptions, 
       completionHandler: {_,_ in }) 

      // For iOS 10 display notification (sent via APNS) 
      UNUserNotificationCenter.current().delegate = self 
      // For iOS 10 data message (sent via FCM) 
      FIRMessaging.messaging().remoteMessageDelegate = self 

     } else { 
      let settings: UIUserNotificationSettings = 
       UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil) 
      application.registerUserNotificationSettings(settings) 
     } 

     application.registerForRemoteNotifications() 

     // Add observer for InstanceID token refresh callback. 
     NotificationCenter.default.addObserver(self, 
                 selector: #selector(self.tokenRefreshNotification), 
                 name: NSNotification.Name.firInstanceIDTokenRefresh, 
                 object: nil) 

     return true 
    } 

    func tokenRefreshNotification(_ notification: Notification) { 
     if let refreshedToken = FIRInstanceID.instanceID().token() { 
      print("InstanceID token: \(refreshedToken)") 
     } 

     // Connect to FCM since connection may have failed when attempted before having a token. 
     connectToFcm() 
    } 

    // [START connect_to_fcm] 
    func connectToFcm() { 
     FIRMessaging.messaging().connect { (error) in 
      if error != nil { 
       print("Unable to connect with FCM. \(error)") 
      } else { 
       print("Connected to FCM.") 
      } 
     } 
    } 
    // [END connect_to_fcm] 

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) { 
     // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state. 
     // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game. 
    } 

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { 
     // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
     // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits. 
    } 

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) { 
     // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background. 
    } 

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) { 
     // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface. 
    } 

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) { 
     // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:. 
    } 


    func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable: Any]) { 
     // If you are receiving a notification message while your app is in the background, 
     // this callback will not be fired till the user taps on the notification launching the application. 
     // TODO: Handle data of notification 

     // Print message ID. 
     if let messageID = userInfo[gcmMessageIDKey] { 
      print("Message ID: \(messageID)") 
     } 

     // Print full message. 
     print(userInfo) 
    } 

    private func application(application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: NSData) { 
//  let tokenChars = deviceToken.bytes 
     var tokenString = "" 

     for i in 0..<deviceToken.length { 
      tokenString += String(format: "%02.2hhx", arguments: [[deviceToken.bytes as! CVarArg][i]]) 
     } 

     FIRInstanceID.instanceID().setAPNSToken(deviceToken as Data, type: FIRInstanceIDAPNSTokenType.unknown) 

     print("tokenString: \(tokenString)") 
    } 
} 

そして、ここでは...

import Foundation 
import UserNotifications 
import FirebaseMessaging 

@available(iOS 10, *) 
extension AppDelegate : UNUserNotificationCenterDelegate { 

    // Receive displayed notifications for iOS 10 devices. 

    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) { 
     let userInfo = notification.request.content.userInfo 
     // Print message ID. 
     print("Message ID: \(userInfo["gcm.message_id"]!)") 

     // Print full message. 
     print("%@", userInfo) 

    } 

} 

extension AppDelegate : FIRMessagingDelegate { 
    // Receive data message on iOS 10 devices. 
    func applicationReceivedRemoteMessage(_ remoteMessage: FIRMessagingRemoteMessage) { 
     print("%@", remoteMessage.appData) 
    } 
} 

トークンは、FCMが接続され、コンソールにログインしている拡張され、クラウドメッセージングは​​私の証明書を保持している...私が持っているかもしれない唯一の可能なヒントがありますそのFirebaseコンソールは、「送信済み」であることにメッセージを送信している1つのデバイスをカウントしません。

enter image description here しかし、コンソールは正常に見えます。

2016-12-15 00:07:05.344 voltuser[4199:2008900] WARNING: Firebase Analytics App Delegate Proxy is disabled. To log deep link campaigns manually, call the methods in FIRAnalytics+AppDelegate.h. 
2016-12-15 00:07:05.349 voltuser[4199:2008900] Firebase automatic screen reporting is enabled. Call +[FIRAnalytics setScreenName:setScreenClass:] to set the screen name or override the default screen class name. To disable automatic screen reporting, set the flag FirebaseAutomaticScreenReportingEnabled to NO in the Info.plist 
2016-12-15 00:07:05.447 voltuser[4199] <Debug> [Firebase/Core][I-COR000001] Configuring the default app. 
2016-12-15 00:07:05.514: <FIRInstanceID/WARNING> Failed to fetch APNS token Error Domain=com.firebase.iid Code=1001 "(null)" 
2016-12-15 00:07:05.520: <FIRMessaging/INFO> FIRMessaging library version 1.2.0 
2016-12-15 00:07:05.549 voltuser[4199:] <FIRAnalytics/INFO> Firebase Analytics v.3600000 started 
2016-12-15 00:07:05.549 voltuser[4199:] <FIRAnalytics/INFO> To enable debug logging set the following application argument: -FIRAnalyticsDebugEnabled (see this) 
2016-12-15 00:07:05.605 voltuser[4199] <Debug> [Firebase/Core][I-COR000018] Already sending logs. 
2016-12-15 00:07:05.679 voltuser[4199] <Debug> [Firebase/Core][I-COR000019] Clearcut post completed. 
2016-12-15 00:07:05.782 voltuser[4199] <Debug> [Firebase/Core][I-COR000019] Clearcut post completed. 
2016-12-15 00:07:05.824 voltuser[4199:] <FIRAnalytics/WARNING> The AdSupport Framework is not currently linked. Some features will not function properly. Learn more at here 
2016-12-15 00:07:07.286 voltuser[4199:] <FIRAnalytics/INFO> Firebase Analytics enabled 
InstanceID token: c_4iSvTQcHw:APA91bGjKnPoH9LysKl9CQxCJRJsfqwXBSUFAmgRp-KEWKjWqe2j4nt6Y5gx8us41rB6eLnRCOwRntnbr_N1fh_swz8j-GvvChSsV3gvG8dufVFLpagdtOxrxPSgLubQrfw-JqkA-4wV 
Connected to FCM. 
And the snapshot says Snap (mx7zr3y6XpSGZ4uB4PhZ8QRHIvt2) <null> 
[AnyHashable("notification"): { 
    body = "THIS IS SO PAINFUL"; 
    e = 1; 
    title = "WHY WONT YOU WORK"; 
}, AnyHashable("from"): 99570566728, AnyHashable("collapse_key"): com.mishastone.voltuser] 

...しかし、メッセージは私のコンソールにうまく記録されています。実際、泣いているのはまったくありません!

ため息

私の携帯電話は、フォアグラウンド、バックグラウンドやアプリからの通知の任意の並べ替えを取得していない - 何もありません。ジップ。ジルシュ。ナダ。私の心の壊れた音だけ。

私のiPhoneは現在9.3.5にあります。それが何かを助けるなら。

何か助けがあれば幸いです。代替プッシュ通知システムの提案...または

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FirebaseコンソールまたはApp Serverから通知を送信していますか? App Serverの場合は、サンプルのペイロードを追加できますか? –

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Firebaseコンソールから。 –

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これで運が良かったですか?今も同じボートにいます。 – CharlieNorris

答えて

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それを実証しました。 p.s.イムあなたはwillPresent方法

completionHandler 通知のためのプレゼンテーションオプションを指定して実行するためのブロックでcompletionhandlerが欠落している、スウィフト3構文を使用して。このメソッドを実装する際には、常にこのブロックを実行してください。

https://developer.apple.com/reference/usernotifications/unusernotificationcenterdelegate/1649518-usernotificationcenter

func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, 
          willPresent notification: UNNotification, 
          withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) { 
    let userInfo = notification.request.content.userInfo as! [String: Any] 



    completionHandler([.alert, .badge, .sound]) 

} 
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ああそうだった。私は最終的にサンプルコードを何度も何度もコピーして貼り付けるだけで、私のエラーを修正しました。それの詳細を指摘してくれてありがとう! –

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これは正しいですか? OPは "私のiPhoneは現在9.3.5になっています"と言っていますが、この機能(およびあなたがリンクしているドキュメント)は、SDK 10.0+のためのものだと言っています – tospig

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あなたは人生の節約仲間です!うわー。本当にありがとう – ken

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あなたのコードについて確信している場合は、FirebaseコンソールからP12証明書を更新してください完璧ですし、まだあなたは、FCMの通知を受信することはできません。あなたはPush certifcateからセキュリティキーのみをエクスポートしてアップロードする必要があります。通知の受信を開始します。

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