ええ、私は現在これについて疑問に思っています。 私の場合、デバイスは50cmから10m離れていて、少なくとも10cm以上は正確であると思います。私はdevのフォーラムでこのことについて尋ねたと私は彼らのsonar rulerのコードについては、laanlabsと接触してよ:2台のiOSデバイス間の距離を測定
サウンド:心に
2つの方法のスプリング(したがってGPSはオプションではありません)。
もう1台のカメラ+カメラ:カメラの場合は、ユーザーが1台のデバイスに90度の角度を向けているため、設定が簡単です。しかし、ユーザーがカメラの方向に向かうためにはもっと多くの作業が必要になり、距離の変化には反応しません。
質問:誰かがこれのようなことをしているコードを既に認識していますか?おそらくiPhone以外の一般的なCプロジェクトですか?あなたはが音を発するデバイスを持っていることであろう音方法一つのアプローチを使用した場合、デバイスBは、すべての回で、検出にこれをリッスンすることでしょう
ええ、それが可能なら、正しい方向にカメラを向ける必要がないので、私はむしろ音でやりたいと思います。遠隔のデバイスは、iPhoneのディスプレイがちょうど私の目的のために小さいため、常にiPadです。入力デバイスはiPhoneとiPadのどちらでもかまいません。 – Bersaelor
サウンドが再生された正確な時刻を知らない限り、2つのiOSデバイス間でサウンドを使用することはできません。 –
精度が高すぎるとします。これはポイント間の距離を測定していません。デバイスは、独自の次元を持つ実世界のオブジェクトです。その長さは約10cmです(iPhone/iPodの場合)。デバイスのどの点が測定の出発点にすべきか? @キム・バージェスは良い方法を提案しますが、それはすべてマイクの位置に依存します。今は35cmですが、デバイスを回転させると45cmになります。すべてが出発点に依存します – 5hrp