私はこのアニメーションの宿題を手に入れました。
私はそれにbgmを入れたいと思っていました。
私は最初のものを置き、シーンが終了すると停止を拒否します。
私は音楽を個々のフレームラインに配置しますが、フレームが終了すると停止しません。
だから、私はそれの後ろにキーフレームを挿入し、このコードを置く:
flash.media.SoundMixerの 定義は(2回)が見つかりませんでした、のために:私はエラーを取得した場所では
シーン終了後に音楽を終了する
import flash.media.SoundMixer.*;
soundmixer.stopAll();
1行目
私はstopAllsoundsも試しました;ライン1
行2の未定義のプロパティsoundmixerのアクセス。 、また
(私はflash.mediaをインポートした後でも)、未定義である(PS:このアニメーション内のほとんどのコードがある - それが唯一のリプレイボタンのコードを持っている)
thks。それは働いた:D –
erm ... ...どのように私はその音だけを止めるのですか...それは私の他の音と干渉したので... –
はい、それはメソッド名が示唆するように、すべての音を停止するように設計されています。 1つのサウンドを停止するには、サウンドをロードするコードをポストする必要があります。しかし、私はそれがAdobeのドキュメントをそのコードの使用について見直すことで十分かもしれないと思う。 – iND