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Swift 3
を使用して、FacebookLogin SDK 4
をIOSアプリケーションに統合しようとしています。私は次の3つのフレームワークを追加しました:Bolts
、FBSDKCoreKit
およびFBSDKLoginKit
私はInfo.plist
をFacebookの文書にしたがって変更し、ブリッジヘッダーファイルを作成し、パスを自分のビルド設定に追加しました。私は私のAppDelegate.swift
ファイルに以下の行を追加するとFacebookLoginSDK 4 Apple Mach-O Linkerエラー
、私は取得しています:
Apple Mach-O Linker Error:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
FBSDKApplicationDelegate.sharedInstance().application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
return true
}
を私はここで提供されるオプションを試してみました:(私は何かが欠けていない限り)それらのApple Mach-O Linker Error when compiling for device どれも助けません。誰かに同様の問題があったのですか?助けてください。
感謝を
をこのメソッドを追加しました。私はそれらのメソッドを追加しましたが、それでも同じエラーが発生します。 – codedev
@codedev。どのようなエラーのUR正確に取得する? –
Apple Mach-Oリンカエラー。リンカーコマンドは、終了コード1で失敗しました。 – codedev