ポリゴンの頂点数を大幅に変更することなく、ポリゴンの頂点数を減らすための良いアルゴリズムとは何ですか?ポリゴン頂点の最小化
入力:ポイントのリストとして表され、あまりにも多くの頂点を持つ多角形:マウスからの生の入力など。
出力:まだ元のようにたくさん見えるくらい少ないverticiesとポリゴン:衝突検出のために使用可能なものを、例えば(必ずしも凸)。
編集:これに対する解決策は、グラフに複数のセグメント化された線を見つけることに似ています。これは、私のアルゴリズムの本の中でSegmented Least Squaresと呼ばれています。
Edit2:ダグラスピッカーアルゴリズムは、私が本当に欲しいものです。
うわー!このアルゴリズムはちょうどロック! :D –