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カメラが動いているときに、私のオブジェクトをY軸上で回転させて、カメラが常に向いているようにします。ThreeJS:y軸をカメラに向けて回転する
これは私がこれまでにしようとしているものです:
var render = function() {
animationFrameId = window.requestAnimationFrame(render);
obj.lookAt(camera.position);
obj.rotation.set(0, obj.rotation.y, 0);
}
しかし、私はいくつかの簡単な数学を欠落しているか、機能をtrigの午前、私は回転したときに、それは最終的に「ジャンプ」やオブジェクトが間違った方向に直面して表示されますので、