私は3Dオブジェクト(SCNPlane
)を持っています。この平面を四角形に分割したいと思います。アイデアは平面をタイルに分割することで、各タイルは独自のテクスチャ(テクスチャ座標)を持ちます。また、タイルの数はユーザーインターフェイスによって制御されます。上記画像における頂点をプログラムで生成する
平面は、x軸に沿って3タイルおよびy軸に沿って3タイルに分割され、各タイルは、さらに2つの三角形に分割されます。今私はこれらの頂点を生成するためにforループを使用しようとしています。誰かが正しい方向に私を向けることができれば、私はこの金属/ OpenGLの世界には初めてです。
おかげ
感謝。これは私がやったことです、あなたの方がずっときれいです。これは唯一の方法か、実際に平面を頂点に分割して頂点を返すメタルまたはOpenGLESのようなグラフィックスキットで利用できるAPIがありますか? – krishnan