2017-05-11 3 views
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これはまったく新しいものです。シーンからゲームオブジェクトを再入力するときにインスタンシエーション/プレハブする

私はシーン内のオブジェクトへの接続が必要なプレハブをインストールします。例:プレーヤからの変換を必要とするプレハブである敵を持っている 私はちょうどどのように知りません。 :)

私は全体的な解決策を探しています。

「assets」フォルダ内のシーンに含まれるオブジェクトのプレフラスクリプトフィールドには接続できません。私は何を試していない

、私はちょうどそれを把握するカントので、私はポストを作った自分

is there a solution as a code for this? 

答えて

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それを行うには、いくつかの方法があります。 Egzampleソリューション:

Transform playerTransform; 

void Start(){ 
    FindPlayerReference(); 
} 

FindPlayerReference(){ 
    playerTransform = GameObject.Find("Player").transform; 
} 

また

GameObject.FindWithTag("Player"); 

を使用するか、プレイヤーの静的インスタンスを作ることができます。

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