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私のゲームがバックグラウンドモードに入ると、ゲームを完全に一時停止したいと思います。アプリケーションが背景に入っているときにSceneKitシーンを中断する
AppDelegateで:現時点では、これは私が何をすべきかである私のゲームコントローラで
func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
gameViewControllerDelegate?.pauseGame()
}
:
func pauseGame() {
buttonPausePressed(buttonPausePlay)
}
func buttonPausePressed(sender: UIButton!) {
scnView?.scene?.paused = true
stopMusic()
let exampleImage = UIImage(named: "16-play")?.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate)
sender.setImage(exampleImage, forState: UIControlState.Normal)
}
メソッドが呼び出されると、ボタンの画像が変更されます。ゲームさえも中断されます。しかし、私は再びアプリを開いて、使用していないが、一時停止したとき:
scnView?.scene?.paused = false
すべてのグラフィックスの変更やその他の奇妙なことが起こります。 SCNActionsが一時停止されていないようです。何か案は?