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フィクスチャのサイズを動的に変更したいです。もともと、私はフレームごとに治具を破壊し、それを新しいサイズで作り直しました。この問題は、フレームごとに治具を作り直しているので、ContactListenerは、beginContactとendContactを各フレームで呼び出すため(私が治具を破壊/再作成しているので)、失敗しています。これを回避する方法はありますか?私は仕事にコンタクトリスナーが必要です。ありがとう!Box2D |治具を破壊/再作成せずにサイズを変更しますか?