これは本当にシンプルなはずです。 Qt(newmat library)にライブラリをコンパイルし、libnewmat.aというファイルを作成しました。今私はこのライブラリを別のプロジェクトに統合する必要がありますが、動作させることができません。Qtにライブラリを含めると、なぜこれは機能しませんか?
私は含めて私の.PROファイルにLIBS変数を持ついくつかの異なるものを試してみた:私もパスで前進とバックスラッシュを使用して試してみたが、それは何の違いを作ったん
Win32:LIBS += libnewmat.a #library is in same directory as the project
Win32:LIBS += "C:/...path.../libnewmat.a"
Win32:LIBS += L"C:/...path..." -lnewmat
。また、ライブラリが実際に見つかったことを確認するために、このチェックを入れます:
!exists(libnewmat.a) {
error("libnewmat.a does not exist")
}
私はそれが問題ではないことを知っています。私が理解できないのは、qmakeがコマンドラインで使用しているコマンドを表示するコンパイラの出力をCtrl + Fキーで押すと、ライブラリへの参照が見つかりません。何らかの理由で、私のLIBS変数は、私が期待しているところのコマンドライン上で何の違いもありません。
g++ -c -g -frtti -fexceptions -mthreads -Wall -DUNICODE -DQT_LARGEFILE_SUPPORT -DQT_DLL -DQT_OPENGL_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NEEDS_QMAIN -I"..\..\..\..\Qt\2009.02\qt\include\QtCore" -I"..\..\..\..\Qt\2009.02\qt\include\QtGui" -I"..\..\..\..\Qt\2009.02\qt\include\QtOpenGL" -I"..\..\..\..\Qt\2009.02\qt\include" -I"..\Visual Studio Projects\NewMatProj\newmat10" -I"..\..\..\..\Qt\2009.02\qt\include\ActiveQt" -I"debug" -I"." -I"..\..\..\..\Qt\2009.02\qt\mkspecs\win32-g++" -o debug\moc_Window.o debug\moc_Window.cpp
g++ -enable-stdcall-fixup -Wl,-enable-auto-import -Wl,-enable-runtime-pseudo-reloc -mthreads -Wl -Wl,-subsystem,windows -o debug\GLPractice.exe debug/main.o debug/GLWidget.o debug/Window.o debug/CGSWidget.o debug/moc_GLWidget.o debug/moc_Window.o -L"c:\Qt\2009.02\qt\lib" -lopengl32 -lglu32 -lgdi32 -luser32 -lmingw32 -lqtmaind -lQtOpenGLd4 -lQtGuid4 -lQtCored4
私は私がここに欠けていることは本当にシンプルなものがある疑いがある:ここでは誰もがダブルチェックしたい場合、私は、ライブラリを参照することが期待されるコンパイラの出力のサンプルです。
Windows VistaではQtCreatorを使用しています。