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これはタイルのセルを取得するために使用するコードですので、削除することができます。コインタイルを消す方法LibGDX
public TiledMapTileLayer.Cell getCell(){
TiledMapTileLayer layer = (TiledMapTileLayer)map.getLayers().get(1);
return layer.getCell((int)(body.getPosition().x * Constants.PPM/32),
(int)(body.getPosition().y * Constants.PPM/32));
}
問題は私のBo2dWorldにコインが2x2の大きさであることです。
このメソッドをコールすると、コインタイルの右上のコーナーセルだけが削除されます...しかし、私はコインの4つのセルをすべて削除します。 誰でもその方法を知っていますか?
ありがとうございます! – MarioVZ