2012-01-02 21 views
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この質問は少し恥ずかしいです。しかし、私はlibgdxを使って画面に3 x 3グリッドを描画する方法を理解することはできません。あなたの誰かが私を助けることができますか?libgdxでグリッド線を描く方法

答えて

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ShapeRendererを使用できます。

それともああ、私はチックタックつま先のように、あなたは線を描画したい参照someMesh.render(GL10.GL_LINE_STRIP)

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を使用してラインのメッシュを作成しますか?私は私の答えを修正します。 – Neilos

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私はそれを知っていますが、それはあなたが求めているものです。私はそれを使用しませんが、[このリンクを参照してください(http://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=2910&p=14757&hilit=draw+lines#p14757)marioとnateはどちらも投稿に応答しますそれはそれを使用することをお勧めします(nateはそれを推奨しました、1週間も経ちません)。あなたの目的に応じて、私はそれを行う最善の方法について考えていますが、私はあなたが達成しようとしていることは分かりませんが、上記の3つの方法のいずれかを実行します。 – Neilos

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3x3グリッドの場合は、各線を個別に描画するか、四角形を描き、テクスチャを使用してメッシュを使用します。または、メッシュと同じ方法でスプライトを使用してください(しかし、おそらくメッシュを使用します)。 – Neilos