私は小さなUDP/protobufトランスミッタとレシーバを構築しました。私は午前中にprotobufのデコードでエラーが発生した理由を追跡しようとしましたが、間違ったデータを送信していたトランスミッタ(Spoke.hs)であることがわかりました。なぜ私のバイトでHaskell/Unpackが乱れているのですか?
コードでは、unpack
を使用して、ネットワークパッケージが送信する文字列にLazy.ByteStringsを変換します。 Hoogleではunpack
が見つかりました。私が探している関数ではないかもしれませんが、その記述は適切です: "O(n)ByteStringを文字列に変換します。"
0a:08:4a:6f:68:6e:20:44:6f:65:10:c3:92:09:1a:10:6a:64:6f:65:40:65:78:61:6d:70:6c:65:2e:63:6f:6d:22:0c:0a:08:35:35:35:2d:34:33:32:31:10
:Wiresharkのパケット内のデータがあることを私に示しているが
[email protected]:~/Dropbox/haskell-workspace/hub/dist/build/spoke$ ./spoke
45
45
["a","8","4a","6f","68","6e","20","44","6f","65","10","d2","9","1a","10","6a","64","6f","65","40","65","78","61","6d","70","6c","65","2e","63","6f","6d","22","c","a","8","35","35","35","2d","34","33","32","31","10","1"]
:
Spoke.hsは、以下の出力を生成しますとWireshark。
Wiresharkには最後のバイト(値0x01)がなく、中心値のストリームは異なります(Wiresharkでは1バイト大きくなります)。
"65","10","d2","9"
(WiresharkのSpoke.hs対65:10:c3:92:09
)
0x10がDLEなので、おそらくいくつか起こっていることがわかりましたが、理由はわかりません。
私はWiresharkを長年信頼していますが、数十時間しか経験していないので、私はそれが誤りであると仮定しました。
感謝の意を表します。
-- Spoke.hs:
module Main where
import Data.Bits
import Network.Socket -- hiding (send, sendTo, recv, recvFrom)
-- import Network.Socket.ByteString
import Network.BSD
import Data.List
import qualified Data.ByteString.Lazy.Char8 as B
import Text.ProtocolBuffers.Header (defaultValue, uFromString)
import Text.ProtocolBuffers.WireMessage (messageGet, messagePut)
import Data.Char (ord, intToDigit)
import Numeric
import Data.Sequence ((><), fromList)
import AddressBookProtos.AddressBook
import AddressBookProtos.Person
import AddressBookProtos.Person.PhoneNumber
import AddressBookProtos.Person.PhoneType
data UDPHandle =
UDPHandle {udpSocket :: Socket,
udpAddress :: SockAddr}
opensocket :: HostName --^Remote hostname, or localhost
-> String --^Port number or name
-> IO UDPHandle --^Handle to use for logging
opensocket hostname port =
do -- Look up the hostname and port. Either raises an exception
-- or returns a nonempty list. First element in that list
-- is supposed to be the best option.
addrinfos <- getAddrInfo Nothing (Just hostname) (Just port)
let serveraddr = head addrinfos
-- Establish a socket for communication
sock <- socket (addrFamily serveraddr) Datagram defaultProtocol
-- Save off the socket, and server address in a handle
return $ UDPHandle sock (addrAddress serveraddr)
john = Person {
AddressBookProtos.Person.id = 1234,
name = uFromString "John Doe",
email = Just $ uFromString "[email protected]",
phone = fromList [
PhoneNumber {
number = uFromString "555-4321",
type' = Just HOME
}
]
}
johnStr = B.unpack (messagePut john)
charToHex x = showIntAtBase 16 intToDigit (ord x) ""
main::IO()
main =
do udpHandle <- opensocket "localhost" "4567"
sent <- sendTo (udpSocket udpHandle) johnStr (udpAddress udpHandle)
putStrLn $ show $ length johnStr
putStrLn $ show sent
putStrLn $ show $ map charToHex johnStr
return()
bytestringパッケージのドキュメントでは、 'ByteString'を' [Word8] 'に変換する' unpack'を挙げています。これは 'String'と同じではありません。 'ByteString'はUnicodeデータであるため、' ByteString'と 'String'の間にはいくつかのバイトの違いがあると思いますが、' ByteString'は効率的なバイト配列ですが、 'unpack'は' String'を生成できません。最初の場所。 –
冗長なデータ変換を避けるために、ネットワークバイトストリングを使用できますか? –
@MatthewWalton: 'Data.ByteString.Char8'の' unpack'や遅延型の 'String'が出力されます。彼らはUnicode対応ではありません。 –