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私は単純なクライアント - サーバープログラムを書いています。私のサーバはtelnetでうまく動作しますが、クライアントはバイトを送るだけで、受け取ることはできません。明白な何かがありますか?私はそれが何らかの形でrecv
関数の私の使用のためかもしれないと思うが、それは私には明らかではない。 recv
関数は一貫して0バイトを取得します。 recv関数がブロックされていないのに、受け取ったバイト数が常にゼロであることを付け加えておきます。クライアントがバイトを受信しないのはなぜですか?
クライアントのmain関数内のコードのスニペットは次のとおりです。機能changeIPOrPort
はサーバのIPアドレスとポートを設定し、サーバがクライアントメッセージを受信するので正常に動作します。必要に応じてサーバーコードも投稿できます。
int main() {
int client_fd, numbytes = 0;
//int quit = 0;
struct sockaddr_in their_addr;
char response[MAXDATASIZE] = "";
char buf[MAXDATASIZE] = "";
size_t len = 0;
/* Server config*/
their_addr.sin_family = AF_INET;
memset(their_addr.sin_zero, '\0', sizeof their_addr.sin_zero);
printf("Configuring the server\n");
changeIPOrPort(&their_addr);
printf("Hello! please input letters to know things about me.\n");
printf("Each character will give you a piece of information about me\n");
printf("%s\n", serviceInfo); //info string "UI"...
/*create client socket*/
client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(connect(client_fd, (struct sockaddr *)&their_addr, sizeof(their_addr)) < 0) {
printf("\n Error : Connect Failed \n");
return 1;
}
if(!fgets(response, sizeof (response), stdin)) {
printf("Error reading line.\n");
}
else {
len = strlen(response);
if(response[len - 1] == '\n') {
response[len - 1] = '\0';
}
printf("You entered the characters:%s\n", response);
printf("sending...\n");
send(client_fd, response, len, 0);
numbytes = recv(client_fd, buf, strlen(buf), 0) ;
if(numbytes < 0) {
printf("Error receiving from server, quitting\n");
exit(1);
}
else {
printf("Number of bytes received: %d\n", numbytes);
buf[numbytes] = '\0';
printf("%s\n", buf);
printf("This is errno\n", errno);
}
}
close(client_fd);
return 0;
}
? – SergeyA
'recv'関数はブロックされませんが、常に' numbytes = 0'がブロックされます。 – FSB
bufが 'char buf [MAXDATASIZE] = "";で初期化されたときに' strlen(buf) ? –