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私は、ユーザが指で描いたものを描画するためのコードを作成しようとしています。私は、このために次のコードを使用:touchesMovedで描画する
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
if ([touch tapCount] == 2) {
[myImage setHidden:YES];
}
CGPoint currentTouch = [touch locationInView:self.view];
if (currentTouch.x >10 && currentTouch.x < 300 && currentTouch.y >245 && currentTouch.y < 440) {
CGRect myImageRect = CGRectMake(currentTouch.x, currentTouch.y, 5.0f, 5.0f);
myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"dot.png"]];
[self.view addSubview:myImage];
}
をしかし、問題はtouchesMovedは、一つ一つのピクセル呼び出されませんので、すべてのポイントと次の間には大きなギャップがあります。だから私はどういうわけかそれらのギャップを埋める必要があります。誰かが私にいくつかのコードでそれを手伝うことができますか?
ありがとうございます。
これはどうやって使うのですか?このコードは素晴らしいですが、一緒にぴったり合うイメージは望ましくありません。 –