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グリッド上にラベルを作成するためにdrawtextメソッドを使用します。完全に動作しますが、グリッドに表示されているメッシュの前に常に表示されます。オブジェクトの背後に管理されたDirectX9 Drawtext
メッシュの後ろにオブジェクトを表示できないことがありますか?
のDrawText無し深度バッファを使用しないよう:-(
グリッド上にラベルを作成するためにdrawtextメソッドを使用します。完全に動作しますが、グリッドに表示されているメッシュの前に常に表示されます。オブジェクトの背後に管理されたDirectX9 Drawtext
メッシュの後ろにオブジェクトを表示できないことがありますか?
のDrawText無し深度バッファを使用しないよう:-(
がzバッファを無効にしてみてください思える:
Device.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,FALSE)