2012-01-04 4 views

答えて

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Blenderから.hファイルをエクスポートする場合、これをcocos3D内で使用するには、独自のファイルリーダーを作成する必要があります。

Cocos3DはすでにPowerVR PODファイルフォーマットをネイティブサポートしているので、3DオブジェクトをCollada PODファイルとしてエクスポートするのが理想的です。その後、Collada2PODコンバータを実行することができます。

Blender to PowerVR PODのCocos3DガイドはBill Hollings website

にあります。
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