私はforループを持っています。その中にpoiのマップを表示するメソッドがあります。今私がしようとしているのは、各poiをシーケンスで表示することです。つまり、forループは一気に完了し、最後に最終出力が表示されます。ループ実行のために内部で遅延を与える
しかし、私はそれが順番になることを願っています。繰り返しするたびに、これらのジオポイントがどこかで動いているアニメーションを見ることができるはずです。ここで
は、私はのThread.sleep(長いミリ秒)を使用してみました
for (i=currentPOIindex;i<arraypoi.size();i++) {
poi = arraypoi.get(i);
latitude = poi.getLatitude().toString();
longitude = poi.getLongitude().toString();
placename = poi.getPlaceName().toString();
mapdescription = poi.getPoiDecsription().toString();
lat = Double.parseDouble(latitude);
lng = Double.parseDouble(longitude);
//use the poiIndex to identify which poi is highlighted
itemizedOverlay.poiIndex = i;
geopoint = new GeoPoint((int) (lat * 1E6), (int) (lng * 1E6));
OverlayItem overlayitem = new OverlayItem(geopoint,fitTextToMapCallout(placename), fitTextToMapCalloutDescription("hello"));
itemizedOverlay.addOverlay(overlayitem);
mapOverlays.add(itemizedOverlay);
//this method is meant to move to each geopint one by one.
//And I am trying to give a delay before this method is called
moveToPOI(i);
}
public void moveToPOI(int currentPOI) {
try {
AudioMapOverLay overlay = (AudioMapOverLay) mapOverlays.get(currentPOI);
poi = arraypoi.get(currentPOI);
latitude = poi.getLatitude().toString();
longitude = poi.getLongitude().toString();
placename = poi.getPlaceName().toString();
lat = Double.parseDouble(latitude);
lng = Double.parseDouble(longitude);
geopoint = new GeoPoint((int) (lat * 1E6), (int) (lng * 1E6));
overlay.onForwardOrRewind(currentPOI, overlay);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
、私のコードです。しかし、それは解決策ではない、誰が私に何をすべきか教えてもらえますか?
Thread.sleep()の何が問題なのですか? –
Thread.sleep()は、私のUIを台無しにし、ジオポイントがハイライト表示されると一度だけ表示されます。 – tejas