2012-04-29 9 views
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私はiOSゲームを作っています。私はトグルで自分のキャラクターの動きをコントロールできるようにしたいと思います。iOSゲームの動きを制御するためのトグルを作る方法は?

私の考えでは、ユーザーが親指/指で画面にタッチすると、タッチが始まった場所を記録し、ユーザーの親指がタッチされた場所と比較してどちらの方向に移動するかを記録します。

これを行うには、どのようにタッチジェスチャー認識機能を設定できますか?

乾杯

答えて

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あなたはレベルの高すぎる時にこのことを考えているよううーん、それは私に聞こえます。これを行うには、「ジェスチャ認識システム」は必要ありません。あなたは、タッチが崩れているかどうか、どこに触れていないかを知る方法を知っていますあなたは何時に来るかを知っていますか?メインループを通過するたびに、タッチがダウン/スローダウンしているかどうかを確認します。最初に降りたら、場所と時間を記録します。後でそれがなくなっていないことがわかっていて、それが右にあるピクセル数に配置されていれば、それはそこを滑っていることがわかります。そしてあなたがどれくらい速くそれがそこを滑ったかを知っている時間を比較することによって。

もちろん、あなたのためにいくつかのことをするライブラリをCocos2dでチェックしたいかもしれません。しかし、まずそれを学ぶだけで自分自身を行う価値があります。

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