2011-07-05 4 views
17

私は初めてグラフィックデザイナーなしでアプリを作っている開発者です。私は、慣習やApple Human Interface Guidelinesに適合するユーザーインターフェイスを作成するのに有能ですが、アプリケーションをセクシーにするために追加の装飾レイヤーを追加すると、私は全く経験がありません。iPhone用のグラフィックデザインのアドバイス

自分自身のような開発者を助けるためのポインタやリソースは、特にiPhoneアプリのグラフィックデザイナーのように誰も持っていませんか?

私は、芸術的能力を持たずに、Photoshopの技術知識を持っています。私は美学を判断するのに良い目を持っていると思っていますが、審美的に喜んで何かを創ることはこれまで一度もありませんでした。

+2

私はまったく同じ問題に苦しんでいます!いくつかの答えを見るのは面白いでしょう。私は "専門家に支払う"とは思っています... – Eamorr

+1

あなたは有効な懸念があります。実際、多くの私たち(techies)が同じように感じます...しかし、私はあなたの質問が決定的な答えを持っているとは思わない...そして、プログラミングに関連することは間違いありません。 – lukya

+1

これは話題ですが、私は投票していませんこれは家に近づくからです。 (公平ではあるが、私は前にグラフィックデザインの一部をしてきた。) – Moshe

答えて

5

"Acting as"は1である必要がありますので、はグラフィックデザインの基礎を学ぶです。初心者向けの人気のある書籍の1つはThe Non-Designer's Design Bookです。 Photoshopについてではなく、デザインがあなたの判断を改善する理由を認識することです。あなたが考えるかもしれないより多くの論理が背後にあります。通常、満足していることは、有益な情報を伝えることと同じです。「デザインとは、見た目の仕方」です。

レビューのスクリーンショット既存のiOSアプリのPttrnsWell Placed PixelsBeautiful Pixels、またはLittleSnapperCandyBarを使用して独自のコレクションを保持します。

残念ながら、ほとんどのチュートリアルは目標に達するためのステップバイステップの手順ですが、特定の効果が組み合わされている理由や方法についてはあまり気にしません。それからあなたはブログの記事を掘る必要があります微妙なことがたくさんあります。 Erik Tjernlundさんがgood link(flyosity.com)を投稿しました。ここにはanother(bjango.com)です。これらの詳細は、ユーザーからの直接の信頼を作成します。 Googleには多くのチュートリアルサイトがありますが、PSの学習は長期目標です。

(現在)のオプションはになります。を購入してください。例、Sophia Teutschlerの記事はIconFactoryからの助けを得ました。彼らが一番うまくやっていることを支払うために最善を尽くすことにあなたの時間を投資することは、費用対効果に優れています。

+0

すばらしいリンク!ありがとう! –

1

私は頻繁にこのウェブサイトにアクセスしています:http://app.itize.us/wp/ 他のデザインや機能を直接コピーするのではなく、多くの場合さまざまなスタイルの多くを混在させて、ここでGUIエレメントを設計する方法についてのアイデアを常に得ています。また、Photoshopでレイヤーをダブルクリックしたときに得られるさまざまなレイヤーオプションをすべて再生することをお勧めします。

0

The Web Designers Guide to iOS Appsは優れていますが、NimbleKitに焦点を当てています。あなたがNKを使用していないなら、デザインの議論は依然として貴重です。

0

ここにはtutorialsに従うことができます。私はPhotoshop /イラストレーターについてはあまりよく知られていませんが、これらのチュートリアルが参考になるかもしれません。

3

私はMike Rundleの(@flyosity)ブログ記事 "Crafting Subtle & Realistic User Interfaces"を気に入っています。これは、美しいユーザーインターフェイスを作成する方法についての、実践的な紹介です。彼のアドバイスのいくつかに従うと、あなたのアプリは自動的にはるかに良く見えます。

私はインスピレーションを得るために、Pttrnsサイトを強くお勧めします。さまざまなアプリが共通の課題を解決する方法を見てください。

私の最後のアドバイスは、多くのことを実践することです。私の経験では、最も一般的に使用されているツール(PhotoshopとIllustrator)を使用することは自然に私たちの開発者には当てはまらないということです。これらのツールを使用しているプロフェッショナルを見ることは、時には本当の目玉です。特にワークフローとそのツールを使用してクリエイティブなプロセスをガイドする方法について説明します。

+0

Mike Rundleにも[this website - Design then Code。](0120)を持っている。 – Moshe

0

"良いアイ"を持っていて美しいものを知っていることは良いことですが、最初の "ビジョン"がなければ、あなたは見栄えの良いデザインにつまずくまで多くの時間を費やしていますそれでもあなたはその点に達することはできません。

開発者として、私たちはAppleによって提唱されたガイドラインに従っており、それらをフォローすることを徹底しています。論理的なルール。

残念なことに、デザイン面には私たちが従うことのできるルールはありません。はい、私たちはPhotoshopや他の描画アプリケーションを使用することで技術的になるかもしれませんが、実際にその刺激を呼び起こすには、ボタンをクリックするだけのものではありません。

他のアプリケーションを見るのも一つの方法です。しかし、あなたは、別のアプリや数多くのアプリのコレクションのように見えるアプリを持ってしまうかもしれません。そして、ユーザーとのやり取りに問題があるかもしれません。

この問題に対する私自身のアプローチは、外出して、その芸術品を実践して作業している人を見つけることでした。私は自分のものをデザインするのにずっと苦労しましたが、振り返ってみると、それは設計者(私)がデザインをしていることは明らかでした。私はそれが何であるかは分かりませんが、これらのグラフィックアーティストは私が得ることができず、すべての違いを生み出すことができるように見える余分なものがあります。

しかし、これに反対することは、彼がコード化できないことです。場合によっては、自分のベストに固執することがベストです。

関連する問題