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実空間で特定の位置に正確に3次元オブジェクトを配置するproject-tangoを使用して、拡張現実を探求しました。 enter image description hereProjectタンゴでの描画パス拡張現実

この矢印は、(深さを使用して)床に広がるの下の図に示すように、経路はそのオブジェクトにオーバーレイされるべきオブジェクトそのオブジェクトまたは近づいに移動しながらデバイスを用いて歩いている間。 Project tangoには、Object3Dを拡張するいくつかの3Dモデルがあります。私はそれらのモデルがこれをするのに役立つとは思わない。それを引き出す方法やライブラリはありますか?

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objまたはfbxファイルを読み込むことができますか?Javaを使用しているように聞こえますが、Tangoの例の中にはJavaを使用しているものがありますrajawalliレンダリングライブラリ、それはまともなメッシュローディング機能を持っています –

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今問題はパスを描くのではなく、関連する地面の深度ポイントを取得して、 adfにマークされたce – user1799171

答えて

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古いポストが、(任意の将来の訪問者のための答え:。

点群データから床の位置を取得する方法を示しますExperimentalFloorFindingための例が存在することになります ロード.OBJためJasonsの提案と組み合わせることで、

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