Expression Blendを使用すると、3Dモデルをインポートできます。私はコードで3Dオブジェクトをアニメーション化したいと思います。私は、オブジェクトを回転させるために修正しなければならないプロパティの値は何か分かりません。私は私が何を意味するかをお見せしましょう:オブジェクトの中心を中心に回転cammera
ので、私は、このオブジェクトを回転したい場合、私はカメラ軌道ツールを使用することができ、私はそれを使用している場合は、私のようなもので終わることができます。
私はストーリーボードを作成し、オブジェクトを変更してアニメーションを作成することができます。スライダを使ってオブジェクトをx軸に沿って回転させる必要があります。私が1つの値を変更すると、奇妙な方法で回転します。もしそうしたいのであれば、実際にはいくつかのプロパティを変更する必要があります。例えば、カメラの軌道ツールを使ってオブジェクトをx軸に沿って回転させると、これらのすべての属性が変化していることがわかります。オブジェクトを回転させるために使用されているアルゴリズムが何であるか把握する必要があります。