私は単語ゲームを作成しました。私は42MBのアプリサイズを確認しました。 iPhoneの場合、Documents &データ74MBも表示されます。私がキャッシングしている広告は、その多くのストレージを使用しているようです。それとも、それは別のものかもしれませんか?クリーンアップの解決策はありますか?私は何かが逃しているかどうかは分かりません。 動画広告は再生後にメモリを解放しませんか?私はAdColonyとUnityを使用しています。 ありがとうございます。ゲームのドキュメントとデータの使用
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A
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アプリのサイズが大きい理由はたくさんあります。あなたのリソースに多くのテクスチャ(圧縮/非圧縮)があるか、プロジェクトで参照されている可能性があります。広告に関する限り、広告ファイルはほとんどの場合、再生される前にまず端末でダウンロードされます。
再生の直後にアンロードする必要はありません。 AdColonyには、サイトの設定(広告フィルタ)と一致する広告が1つしかないとします。リクエストするたびに40MBの広告をダウンロードするのではなく、ダウンロードして広告を無効にするまで保存します。キャッシュがクリアされると、プラグインのロジックと観察結果に応じて、広告は良好な期間滞在する傾向があります。
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