2012-06-12 14 views
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ゲーム開発に最適なAPIはどれですか?どのライブラリが使いやすく、速く、より多くのドキュメントを持っていますか?SharpDXとゲーム開発用のSlimDX?

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これは "サメはゴリラを打つだろう"という質問です。 http://blog.stackoverflow.com/2011/08/gorilla-vs-shark/ – Almo

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これは正確な質問ではないので、ここでは一般的ではありません。質問をプログラミング固有の質問に言い換えるか、次のような場所で探しているかもしれません:http://gamedev.stackexchange.com/questions/23109/is-using-sharpdx-or-slimdx直接使用するよりも直接使用する – kaliatech

答えて

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両方のプロジェクトでDirectXライブラリのほとんどがサポートされています(ただし、SlimDXはDirectX 9のスペースでさらにサポートしています)。

SlimDXは非常に成熟しており、完全に機能しています。いくつかのより大規模な商業ゲームは、SlimDXを用いて書かれ、出版されている。また、より多くの機能を提供するための "フレームワーク"を提供しています。

SharpDXは、特定のシナリオ(see benchmarks)で若干優れたパフォーマンスを約束します。これはDirectXヘッダーから直接生成されるため、薄いDirectXラッパーのほうが多くなります。

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あなたが説明したところから、プロジェクトはおそらく名前を交換する必要があります:-) – Wouter