2012-04-07 19 views
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私はXCode 4.3.2を使用しており、XCODE用のFacebook SDKサンプルプロジェクトに基づいて既存のプロジェクトを開き、IOS 4.2のターゲットIPhoneで実行しようとしています。 それはIPhone印刷にコンソールにこのエラーがクラッシュシミュレータ上で実行されますが:私は本当に問題qLaunchSuccessパケットの送信に失敗しました

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[qLaunchSuccessパケットの送信に失敗し、デバイスでデバッグできません](http://stackoverflow.com/questions/9834708/failed-to-send-the-qlaunchsuccess-packet-cant-debug) -in-the-device) – CodaFi

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実際には同じ問題ですが、私はすでにその質問の回答を見ており、問題を適用したり修正したりしません。 – Sindico

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権限の問題があります。電話を再起動してもう一度やり直してください。 – CodaFi

答えて

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何ができるか分からない

failed to send the qLaunchSuccess packet 

あなたは、いくつかの壊れた特権またはハングデバッガを持っているかもしれませんプロセス(非常に速く抜けていないプロセス)。 Xcodeを再起動するか、携帯電話を再起動しても、それほど面倒なことはありません。 Processes That Can't Be Registered To The BootStrap Server

その他すべてが失敗した場合は、バックアップから復元してください。

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残念なことに私のために何も変更されていません –

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それはOPを助けました。 3つのダウンボントは完全にキャラクターだった。この問題を解決するのは – CodaFi

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私のアプリがクラッシュするたびにこれが表示され、実行して再起動します。私が実行する前に停止ボタンを押すと、私はこれを取得しません。

しばらくすると、最初に[停止]ではなく[実行]を押し続けると、iPhoneには上記のエラーメッセージが表示され、唯一の解決策はiPhoneを再起動することです。 Xcodeを終了して再起動しても問題ありません。

これはXcodeのバグです。

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これは、誤って配布プロファイルを使用してデバッグを試みたときに起こりました。私が気づいてデベロッパープロファイルに切り替えるとすぐに、問題はなくなりました。

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です。ありがとう! :) – Hlung

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Xcode 4.3.3では、これはブレークポイントで停止している間にアプリケーションを再実行するか(command + R)、停止する(command +。)ことによって発生します。いったんそれを取得した後でエラーを修正するには、通常、アプリケーションを停止する(コマンド+。)、デバイスのプラグを抜いて、再度プラグインして、アプリケーションを再実行します。

今後問題を回避するには、停止する前に(コマンド+コントロール+ yまたはデバッガ出力の近くの再生ボタンを押して)続行することを忘れないでください。ブレークポイントが多い場合やループ中の場合は、その行に移動してコマンド+ \を押すか、command + yを押してすべてのブレークポイントを無効にすることで、ブレークポイントを無効にすることができます。

「このプロセスの別のインスタンスが既に実行されているか、デバッガにハングしている」というエラーが表示される場合は、デバイスを再起動する必要があります。

私はAppleにバグレポートを提出しました。私は皆さんが同じことをして、これにふさわしい注意を喚起することをお勧めします。

編集:「qLaunchSuccessパケット」のバグは、4.3で行ったようにXcode 4.4または4.5では発生しません。しかし、4.4と4.5では、代わりに新しいメッセージで同じ問題が発生する可能性があります。いくつかの可能な解決策については、thisの質問を参照してください。まだ会ったことはありません。ブレークポイントで停止したときに停止するたびにエラーが発生しないため、動作は4.3.3とは異なるようです。 4.3の回避策でも4.4/4.5の問題が修正されているかどうか試してみます。

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デバイスを再起動せずにこの問題を解決するには、言語を変更するのがやや早い方法です。

設定 - >一般 - >インターナショナル(下から4番目) - >言語(上)

別の方法としては、盗聴のニュースはちょうど踏み台を再起動し、それをタップする(フォルダ内の)アプリを立てている場合。

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起動時にクラッシュしていたアプリの悪いバージョンをインストールしようとしたときにこのエラーが発生しました。 Xcodeを再起動すると、デバイスでエラーが解消されることはありませんでしたが、アプリケーションを削除することで問題は解決しました。

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