2016-08-29 13 views
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私は現在、私のプロジェクトのためのヘア・ストランド・システムを開発中です。現在、私は重力と風をシミュレートするためにverletの統合を使用しています。方向風をシミュレートする方法は?

風のベクトルは現在のところベクトルです。しかし、私はより現実的な風を作りたい。

私が読むべき論文や記事はありますか?ありがとう。

答えて

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シミュレーションと一緒にどのくらい深く行きたいかによって決まります。私は、方向と強さを変えて一様な風よりも面白いものがほしいと思っています。 3D Curl/Simplexノイズで乱流速度を各ストランドに加えることをお勧めします。アニメ化されたPerlinノイズでさえ、あなたのニーズに応じて安くて速くなるかもしれませんが、カールノイズでより劇的な効果を得ることができます。あなたはまた、いくつかの実装を見つけることができますhttp://www.cs.ubc.ca/~rbridson/docs/bridson-siggraph2007-curlnoise.pdf

が、基本的な考え方は同じです - 基本的な流れ場に応じた粒子を乱す:

カールノイズの元の論文はこちらです。

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