私はWin 7 64ビットシステムを使用しています。 LibGDXアプリが正常に動作します。 box2Dのものはありません。しかし、私が物理的なデモ/テストを実行しようとすると、例えばhttp://code.google.com/p/libgdx/source/browse/trunk/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/box2d/にあるものは、起動時にアプリケーションがクラッシュします。 AndEngineの物理的な例も同じことが起こりました。 JNI box2D stuffプロセッサは依存していますか?私はここで述べたようにアンドロイドNDKとCygwinを使用してBox2Dライブラリを再構築すべきですか?http://mayaposch.wordpress.com/2011/09/05/basic-andengine-and-box2d-extension-project/ライブラリは私のsytem設定のために働くようにしますか?また、armeabiとarmeabi-v7aのフォルダは何ですか? 両方とものフォルダは必須ですか?起動時にLibGDX Box2D物理アプリがクラッシュする
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A
答えて
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以前の事故は私の無知に起因していました。今すぐアンドロイドマニフェストファイル(とLAUNCHER
のインテントがAndroidApplication
を拡張するクラスに対してのみ指定されていることを確認してください)と、libgdxファイルからの.jarファイル(gdx.jar
とgdx-backend-android.jar
)の間に必要なものだけを含むことを確認した後、Box2DTestアプリケーションは正しく実行されます。
NDKとCygwinを使用してBox2D JNIのものを再構築する必要はありません。
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