私は最近、私の質問の多くが示すように、Javaでsimゲームを開発してきました。私は他の同様のプロジェクトを見ていて、OpenGLを使用していたことに気付いていました。私はCokeAndCode "space invaders 103 - refactoring and OpenGL"を読んでいました。私はそれが私のゲームで必要なものかどうかまだ分かりません。2D Java simゲームでOpenGLを使用する必要がありますか?
これまでの質問で使用したビデオですが、これまでのところ、基本的にこれまでのもの(http://www.screenjelly.com/watch/Bd7d7pObyFo)は表示されていますが、ここ数週間で多くのリファクタリングと再コーディングを行っていますが、何も変わっていません。私が理解しているように、私は現在java2Dを使ってこれを行っています。
私はこのゲームでどのようにグラフィカルに続けるべきか本当にわかりません。これは自分の楽しみのために学習したこと以外でやった最初のプロジェクトです。
ありがとうございます!
ええ、あなたの権利。私は今これを2Dで作業していきたいと思っていますが、そこではいったん、ちょっとしたことがありましたら、もっと簡単なプロジェクトを見て、OpenGLを理解してください。私は本当に他に何かできることができるでしょう。私はグラフィックに関するいくつかのことを知りたいですが、私はグラフィックを作るのが本当に悪いです。ああよく – Relequestual