私はアンドロイドアプリにGoogle Playゲームサービスを実装するための手順に従いましたが、Googleの指示@https://developers.google.com/android/guides/setupは私には不明です。Androidスタジオでリーダーボードを実装する
私は私のビルドグレードにこれを追加しました:
dependencies {
compile 'com.google.android.gms:play-services:9.0.2'
compile 'com.google.android.gms:play-services-games:9.0.2'
}
そして、これが私の主な活動である
import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient;
import com.google.android.gms.common.SignInButton;
public class LevelOne extends AppCompatActivity {
private static int RC_SIGN_IN = 9001;
private GoogleApiClient mGoogleApiClient;
private boolean mResolvingConnectionFailure = false;
private boolean mAutoStartSignInflow = true;
private boolean mSignInClicked = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_level_one);
leaderBoardsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mSignInClicked = true;
mGoogleApiClient.connect();
}
});
を、このボタンをクリックするとクラッシュがあり、 私は、ユーザーがなりたいですこのボタンをクリックしたときにGoogle Playゲームサービスにログインするように指示された場合、何が欠けていますか?実装するには何が必要なのですか?実装する場所はどこですか?私はクラスを作成する必要がありますか?
あなたは、クラッシュのログを共有することはできますか?通常、例外には何が間違っているかを理解するのに役立つ情報があります。 –