ここではまったく新しいコード作成者ではありませんが、かなり新しいflixel/AS3ユーザーです。とにかく、エラーはそれが原因ではかなり簡単ですが、解決策ではありません。AS3/Flixel: "おそらく未定義のプロパティのアクセス"
"エラー:静的型org.flixel:FlxSpriteを持つ参照によって、おそらく未定義のプロパティへのアクセス。
プロパティはscrap.selectedで2回、scrap.distanceToMouseで4回スローされます - 私はコメントにエラーが発生した各行をマークしました。
私はWebとStackOverflowを特に検索しました。それはかなり一般的な問題のように見えますが、私は特定の状況にどのような解決策も適用できませんでした。とにかく、ここに関連するコードは、私は(希望)が、これを解決するために必要だとすべてのですが、私は思う
ScrapManager.as
if (FlxG.mouse.pressed)
{
var ClosestDistance:int = 500;
for each (var scrap:FlxSprite in this)
{
scrap.selected = false; //error here!~
var dx:int = scrap.x - FlxG.mouse.screenX;
var dy:int = scrap.y - FlxG.mouse.screenY;
scrap.distanceToMouse = (dx * dx) + (dy * dy); //error here!~
if (scrap.distanceToMouse < ClosestDistance) //error here!~
{
ClosestDistance = scrap.distanceToMouse; //error here!~
}
}
for each (var scrap:FlxSprite in this)
{
if (scrap.distanceToMouse == ClosestDistance) //error here!~
{
scrap.selected = true; //error here!~
}
}
}
Scrap.as
package
{
//import stuff...
public class Scrap extends FlxExtendedSprite
{
public var selected:Boolean = false;
public var distanceToMouse:int;
//and more stuff...
...です必要に応じてもっと喜んで提供してください。読んでくれてありがとう。 :D
Oh fu-私は完全に忘れましたが、ScrapをFlxExtendedSpriteに変更しました。私はおそらくそれを混乱させるだろうと思う?今は自分のコードにアクセスできませんが、うまくいけばそれを修正します。ヒントをお寄せいただきありがとうございます。< –
完了したら正解をマークしてください。スタックオーバーフローへようこそ! –
アハ!あなたの答えは、私が思ったよりもさらに近かった。私はFlrapSpriteを見ていたので、Scrap内の変数にアクセスすることができなかったと思います(彼らはどこにいなかったのですか?存在しない)、そうですか?どうもありがとうございました!それはまだかなり働いていませんが、それは私の数学のためです。それはすべてエラーフリーです! –