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AudioServicesPlaySystemSound()は、呼び出し音量を使用してサウンドを再生しています。iOSシステム音量コントロール
代わりにシステムボリュームに応じて再生します。
どのようにですか?
AudioServicesPlaySystemSound()は、呼び出し音量を使用してサウンドを再生しています。iOSシステム音量コントロール
代わりにシステムボリュームに応じて再生します。
どのようにですか?
を使用してサウンドを再生する必要があります。 AVAudioPlayer クラスを参照してください。
これは、多くのメモリを消費します。とんでもない。 – GSchv
@GSchv - 本当ですか? AppleはWWDC10でそれを推奨しました。まあ、私は試しました。 – Moshe
@Moshe - 複数の音を同時に鳴らします。私のゲームは非常に人気があります。私は5 AVAudioPlayerオブジェクトのように私のゲームの遅れを作るだろう作成する必要があります。助言がありますか? – GSchv