2017-05-04 1 views
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PSの「選択したレイヤーからの新しい3D押し出し」を使用して3Dサークルを作成しました。円は予想どおりに出てきました。 私はそれをエクスポートしてUnityにインポートしようとしましたが、Unityがテクスチャをピックアップしていないようです。Unity用Photoshop 3Dエクスポート

いずれのフォーマットもUnityで使用できますか?私はColladaとWavefrontとTexturesの両方をチェックしました。

私は「波面」オプションが表示されないのPhotoshop CC 2017

答えて

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を使用していますが、私は3Dレイヤーにスフィアの上にPhotoshopで右クリックして、適切にColladaの形式にエクスポートすることができましたExport Mesh...

Export Mesh...

を表示し、選択したOriginal Formatsオプションは、しかし、全体の質感をもたらすために動作しませんでした。 PNGを選択すると、期待通りに機能しました。

Photoshop Mesh Export Properties

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私は同じものをエクスポートしているかわかりません。 3Dの下に「3Dレイヤーを書き出す」オプションがあります。私はあなたが右クリックし、 "Export Mesh .."オプションを取得する場所がわからない。私は同じ見た目のダイアログを取得し、PNGをピックしようとしましたが、まだテクスチャを取得していないようです。私がUnityに持っていくと、それはちょうど灰色になります。 – jbassking10

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私は、「Export Mesh ...」オプションが見つかった場所のスクリーンショットを含めるように答えを更新しました。私はテクスチャフォーマットのものを修正するまで、灰色のテクスチャも持っていました。私は同じ名前で輸出して輸出を混乱させたと思う。以前にエクスポートされたすべてのファイルを削除して再エクスポートしたら、私のために働いていました。 – BJennings

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ありがとう。私はあなたの階段をたどり、同じグレーを得る。あなたがそれを働かせることができるかどうかを私があなたに画像で伝えればいいですか? – jbassking10