私はCore Audio開発にはかなり新しいです。私は多くのGoogle検索をしましたが、これまでのところ、プロセスのブートストラップに役立つものはありませんでした。私はApple Audio Unit Guideを見ましたが、古いですし、Core Audio SDKを使用しています。恐ろしいアップルのガイドとは別にオーディオユニットの開発に役立つリソースはありますか?オーディオユニットの開発(OS X)
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A
答えて
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私は、この本はオーディオユニット(Appleが提供するものよりも優れている)の最初の概観を持ち、より複雑なプログラムを構築するためのツールを読者に提供していると感じます。本の中で
http://www.amazon.com/Learning-Core-Audio-Hands-On-Programming/dp/0321636848
第7章では、リバーブエフェクトを追加する例があります。だから、それを使って追加したいオーディオエフェクトをあなたに導くことができます。イコライザ機能については、第7章にあるオーディオユニットもあります。これらのいずれもが達成できない場合は、コールバック内のPCMオーディオデータをインターセプトして生データを操作できます。それは私にはあまりにも進んだDSPを知っている必要があります。ここで
は、私が見つけたいくつかの有用な記事です:
http://www.deluge.co/?q=content/coreaudio-iphone-creating-graphic-equalizer
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オーディオユニットのチュートリアルと学習のCore AudioブックのCore Audio APIを使用する方法について、ほとんどです。実際にオーディオユニット内のオーディオデータを処理する方法について詳しく知りたい場合は、実際に興味を持っているのはデジタル信号処理(DSP)です。それは、大きな自明でない主題領域です。この科目には、大学レベルの教科書のほか、専門のdsp.stackexchangeサイトがたくさんあります。まず、this answerまたはthis answerを試してください。
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これがOS Xの場合は、なぜあなたの質問にiOSキーがありますか? (あなたの質問にお手伝いできません - ごめんなさい) –
コアオーディオとオーディオユニットは、iOSとOSXの両方でサポートされるようになりました。 – hotpaw2
これはあなたの新しい聖書になります:http://www.amazon.com/Learning-Core-Audio-Hands-On-Programming/dp/0321636848 – rocky