2016-05-14 7 views
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私はサイトを見回しましたが、初心者のAS3用語は私を少し超えています。親子は、シーンとムービークリップとの間に情報、コマンド、変数を渡すために使用されていますが、どのように動作するのかわかりません。AS3の親子関係の理解

私が初心者と言うとき、私はそれを意味します。これが私の最初のフラッシュプロジェクトです。役に立った場合、これは私がやろうとしていることです:

私はポケモンのためのタイプの有効性の計算をしています。私は、3つのムービークリップ "ダイヤル"を作成しました。これは、異なるポケモンタイプのボタンが押されたときに、それらを繰り返し再生します。 18タイプ、「ダイヤル」あたり18フレーム。第3の「ダイヤル」の19フレーム、空白のタイプ。

私はまた、有効性を表示する4番目のムービークリップを0.25xから4xまで作成しました。したがって

、基本的に、私が必要...

1)アップ「ダイヤル」

2のそれぞれからの)数値変数(またはフレーム番号のいずれかを引いて)、これらに基づいて有効性を計算しますシーン1の数字(またはそれが簡単な場合は、新しい、すべての包括的なムービークリップ)

3)結果を4番目のムービークリップに送って効果を表示します。

Aaaaaaaand私はそれを行うには手がかりがゼロです。私はちょうど私に方法を教えるのと反対の説明を感謝したいと思います。私は理解したい。

ありがとうございます、皆さん!

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あなたはオブジェクト指向プログラミングを理解したいと思っています。具体的にはコンテナの概念。 Googleの「AS3 OOPコンテナチュートリアル」では、必要なものを見つけることができます。