flash-cs6

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    皆さん、こんにちは、私はこれを正しく動作させるためにいくつかの問題を抱えています。私はcharacterと呼ばれるMCオブジェクトを持っていて、もう一つは "ポイント"と呼ばれています。私はplanetContainerと呼ばれるコンテナオブジェクトを持っています。planetContainerにcharacterを追加します。文字は、コンテナにも追加されたplanetsの周りを回転しています。私

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    私は2つのswfファイルを持っています。これはまだglobal variables in AS3を使用していません。 私はhome.flaファイルを持っている import flash.events.MouseEvent; import flash.display.StageDisplayState; import flash.display.MovieClip; stag

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    でなければなりません。ユーザは と99の間の数字を入力する必要があり、プログラムはその数字を単語に変換します。プログラムは多少動作します。しかし、私が20と99の間の数字、例えば45を入力すると、プログラムは「40フォーティー」を印刷します。これは、「エラー#2007:パラメータテキストがnullでない必要があります。」というメッセージが出力セクションに表示されます。私は11から19までの数字を作

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    私はFlashプロジェクトにgifファイルをインポートしましたが、ここで確認できます。私のプロジェクトは60GBのGIFをインポートしたときにほぼ2.5GB増加します。今ではフレームを変更することは本当に難しい ...このソフトウェアの実行cuzをゆっくりと(常にロード)も、他のプロセスがまだのFlashソフトウェアを除き、スムーズに実行されていると思いました。

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    私のプログラムでは、ユーザーが推測するコンピュータの数値の範囲を設定します。ユーザーはコンピュータが選択した数字を推測しなければなりません。私の機能しているプログラムにはいくつかの問題がありますが、修正方法はわかりません。これらのエラーには、次のものが含まれます: - 残っている推測の数は常に0のままです。btnCheckボタンをクリックするたびに5から開始せず1ずつ減少します。 - 新しい推測番

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    グリッドを移動するにはグリッドが必要ですが、グリッド自体は表示されたままです。 まだ存在していても見えないようにするための16進法またはフェード法はありますか? var grid:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); grid.graphics.lineStyle(0,0x000000);

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    複数のムービークリップがグリッド上を移動でき、ドラッグすると複製されて「オリジナル」がそのまま残ります。 なぜ私のコードに複製されますか? import flash.display.MovieClip [SWF(width = 1300, height = 1000)] var tileSize: int = 100; var cols: int = stage.stageWidth/t

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    私はspin_btnというボタンを押すスクリプトを持っています。ここ spin_btn.onRelease = function() { speed = randomRange(25, 900); spinning = true; if (spinning) { spin_btn._visible = false; } };

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    私は長年Flashを設計プラットフォームとして使用してきました。私は約10年の初心者です。私は、印刷して手で塗りつぶすことを意図した様々なグラフをフラッシュで設計しました。しかし、通常は、データポイントとラインをFlashで直接描画してグラフを完成させます。私が実際にばかげた目的のためにフラッシュを使用しているという事実を無視して、データポイントシンボルをプロットし、XMLまたはExcelを使用し

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    私はFlashを初めて使う人ではありませんが、アニメーションの作成にはほとんど使用しましたが、実際にはActionScriptを多用しませんでしたが、今回はレイアウトをコード。 私はグリッドのようなメニューを形成するために正方形のムービークリップを配置しようとしています。 私はムービークリップのそれぞれをコード内に配置しましたが、おそらくこれを行うためのより効率的な方法があると思います。 コードは