これはJava Sound APIの使用をするが、基本的な考え方はあまりにも長い間、「バックプレーの終わり」を提供通知として、ほとんどのオーディオライブラリのために実行可能でなければなりません。
これは、再生したいシーケンスをキューに入れ、次のトーンを再生し、完了するまで待って次の再生を待ち、キューにトーンがなくなるまで続きます。
AudioClip
は独自のスレッドで再生されるため、この例ではもう1つのThread
を使用して、シーケンスが完全に再生されるのを「待つ」ことができます。これをUIフレームワークからやっているならば、追加のオーバーヘッドなしで逃げることができます。
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
import javax.sound.sampled.LineEvent;
import javax.sound.sampled.LineListener;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
try {
new Test();
} catch (UnsupportedAudioFileException | IOException | LineUnavailableException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
public Test() throws UnsupportedAudioFileException, IOException, LineUnavailableException {
Sound longBeep = new Sound(new File(...));
Sound shortBeep = new Sound(new File(...));
List<Sound> message = new ArrayList<Sound>(9);
message.add(shortBeep);
message.add(shortBeep);
message.add(shortBeep);
message.add(longBeep);
message.add(longBeep);
message.add(longBeep);
message.add(shortBeep);
message.add(shortBeep);
message.add(shortBeep);
play(message);
}
public void play(List<Sound> message) {
try {
List<Sound> queue = new ArrayList<>(message);
Transmit transmit = new Transmit(message);
Thread thread = new Thread(transmit);
thread.start();
transmit.waitFor();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
public class Transmit implements Runnable {
private List<Sound> queue;
private ReentrantLock lock;
private Condition playCondition;
public Transmit(List<Sound> message) {
this.queue = new ArrayList<>(message);
lock = new ReentrantLock();
playCondition = lock.newCondition();
}
@Override
public void run() {
playNext();
}
public void waitFor() throws InterruptedException {
lock.lock();
if (!queue.isEmpty()) {
try {
playCondition.await();
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
lock.unlock();
}
}
protected void playNext() {
if (queue.size() > 0) {
lock.lock();
try {
System.out.println("Play Next");
Sound sound = queue.remove(0);
sound.addLineListener(new LineListener() {
@Override
public void update(LineEvent event) {
if (event.getType().equals(LineEvent.Type.STOP)) {
sound.removeLineListener(this);
System.out.println("Audio Completed");
playNext();
}
}
});
sound.play();
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
lock.lock();
try {
playCondition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
public class Sound {
private Clip audio;
public Sound(AudioInputStream audioInputStream) throws LineUnavailableException, IOException {
audio = AudioSystem.getClip();
audio.open(audioInputStream);
}
public Sound(File file) throws UnsupportedAudioFileException, IOException, LineUnavailableException {
this(AudioSystem.getAudioInputStream(file));
}
public Sound(URL url) throws UnsupportedAudioFileException, IOException, LineUnavailableException {
this(AudioSystem.getAudioInputStream(url));
}
public Sound(InputStream stream) throws UnsupportedAudioFileException, IOException, LineUnavailableException {
this(AudioSystem.getAudioInputStream(stream));
}
public void close() {
Objects.requireNonNull(audio, "Audio Clip has not been initalised");
audio.close();
}
public void play() {
Objects.requireNonNull(audio, "Audio Clip has not been initalised");
audio.setFramePosition(0);
audio.start();
}
public void addLineListener(LineListener listener) {
Objects.requireNonNull(audio, "Audio Clip has not been initalised");
audio.addLineListener(listener);
}
public void removeLineListener(LineListener listener) {
Objects.requireNonNull(audio, "Audio Clip has not been initalised");
audio.removeLineListener(listener);
}
}
}
あなたはシーケンスが完了したときにwaitFor
方法を使用してのトラブルに行くことなく、知りたい場合は、「完了したシーケンスを生成Transmit
クラスのにオブザーバーを追加するために難しいことではありません"イベントを実装するためにそれを残しておきます
私は' List'にすべてのオーディオファイルを置いていますが、 'LineListener'を使って行が停止した時を監視し、次のオーディオを再生し、再生するまでオーディオがなくなるまで再生する - [この例](https://stackoverflow.com/questions/34758718/panel-fails-to-show-up-concurrently-with-sound-file- in-java-swing/34758778#34758778)は、少なくともLineListenerの使い方を示しています – MadProgrammer
私はまた、GUIのメインスレッド – MadProgrammer