私は夕方に検索していますが、探している情報が見つからない、または可能であれば非常に悲惨です。)Java3D:世界座標でオブジェクトを回転していますか?
私はJava3Dを使用していますが、ワールド空間でカメラを回転させます。
私の左右、上下回転はどちらもローカルスペースで発生します。 私が左右に動かすと、すべてがうまく見えるということです。 しかし、私が90度下を見て、右90度見ると、すべてがその側にあるように見えます。
現在、以下のことを行っています。これは、上記の効果になります。また
TransformGroup cam = universe.getViewingPlatform().getViewPlatformTransform();
Transform3D trfcam = new Transform3D();
cam.getTransform(trfcam);
trfcam.mul(Camera.GetT3D()); //Gets a Transform3D containing how far to rotate left/right and how far to move left/right/forward/back
trfcam.mul(Camera.GetRot()); //Gets a t3d containing how far to rotate up/down
cam.setTransform(trfcam);
を、私が試した一つのことは、根を回転させたが、それは0の周りを回転するので、私が今まで離れて0からカメラを移動した場合、それが悪い行きます。 このようなことを達成する方法を教えてくれるWeb上に利用できるものはありますか? 私はいろいろなことを試しましたが、まったく私の頭の中に頭を浮かべているようには見えません。 私はOgre3Dでこれを達成したので、J3Dの土地の法則に精通していないので、コンセプトに精通しています。回答:)を事前に
おかげ