Unityのキャンバスにパーティクルシステムを表示する方法について、いくつかの記事を読んだことがありますが、わかりません。Unity3dパーティクルシステムをUIで使用する
Moonflowerのパーティクルリボン資産をUIで使用しようとしていますが、UIに表示することができません。レンダリングモードがスクリーンスペースカメラに設定されているが運がない状態で、他のポストで提案されているように別のCanvasを追加しようとしました。 ある時点で私はパーティクルシステムを見ましたが、それは非常に小さく、スケーリングに関係なくサイズを変更しませんでした。あなたはsortingOrder
ParticleSystemRenderer.sortingOrder/sortingLayerID、Canvas.overrideSorting/sortingOrder/sortingLayerID
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