2016-12-18 11 views
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Unityのキャンバスにパーティクルシステムを表示する方法について、いくつかの記事を読んだことがありますが、わかりません。Unity3dパーティクルシステムをUIで使用する

Moonflowerのパーティクルリボン資産をUIで使用しようとしていますが、UIに表示することができません。レンダリングモードがスクリーンスペースカメラに設定されているが運がない状態で、他のポストで提案されているように別のCanvasを追加しようとしました。 ある時点で私はパーティクルシステムを見ましたが、それは非常に小さく、スケーリングに関係なくサイズを変更しませんでした。あなたはsortingOrder

ParticleSystemRenderer.sortingOrder/sortingLayerID、Canvas.overrideSorting/sortingOrder/sortingLayerID

canvas

particle System

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任意の答えはあなたの問題を解決した場合は、してくださいそれを正しいものとして受け入れることを検討してください。 _(回答を受け入れることで、今後このページに来るのに役立つ)_ – Kardux

答えて

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私はUIParticleSystemスクリプトをしようとして推薦するhereを見つけました。

は、一般的に言って、このユニティUI拡張リポジトリは、コミュニティによって作成された(と頻繁に更新)驚くべきことがいっぱいです:私はブックマークにそれをあなたにお勧めする:)

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を設定することができます

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