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fbxloader.js(https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/loaders/FBXLoader.js)の最新バージョンがカメラの.fbxファイルのデータを読み取ることができることがわかりました.3GBのfbxloaderを使用してモデルを追加しています。fbxloaderによって読み込まれたカメラをthree.jsのシーンに追加するには?
このカメラを自分のシーンに追加するにはどうすればよいですか?
元のモデルのみを取得できる現在のコードです。
var loader = new THREE.FBXLoader(manager);
loader.load('url', function(object) {
scene.add(object);
}, onProgress, onError);
シーンにカメラを追加する必要はありません。 – gaitat
@gaitat私はそうですが、ローダーがfbxファイルからカメラの属性を取得するようにします。 –
ローダーを投稿したソースを見ると、必要なthree.jsカメラが作成されます。 – gaitat