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これらのtileMapコンストラクタが実際にはどのように実際に機能するのですか?unitScale in TileMapコンストラクタ
OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, float unitScale) ;
OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, float unitScale, Batch batch);
OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, Batch batch) ;
私はタイルマップを作成し、hardTimeがit.Howタイルマップのピクセルを管理するために取得することは、カメラとビューポートのアスペクト比に応じて変化しますか?