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UnityによってXcodeプロジェクトを生成すると、いくつかのフレームワークが欠落しています。理由は何でしょうか?これをどうすれば解決できますか?Unityが生成したXcodeプロジェクトでフレームワークが見つからない
私は手動でエラーを修正するためにビルドフェーズでそれらを追加しましたが、なぜそれらは欠けていますか?
UnityによってXcodeプロジェクトを生成すると、いくつかのフレームワークが欠落しています。理由は何でしょうか?これをどうすれば解決できますか?Unityが生成したXcodeプロジェクトでフレームワークが見つからない
私は手動でエラーを修正するためにビルドフェーズでそれらを追加しましたが、なぜそれらは欠けていますか?
これらのAPIを使用する際に必要となるため、これらが欠落しています。
もしあなたがJavaのような言語から来ているのであれば、これは奇妙に思えるかもしれませんが、Objective-C(最終的にはCです)では、ヘッダファイルのインポート以外のところからAPIが来る場所をコンパイラに知らせる必要があります。
Unityは、あなたのXcodeプロジェクトがリンクするための追加のフレームワークを指定するためのサポートを提供していません。ただし、Xcodeプロジェクトを生成して変更する必要がある場合は、プロジェクトをオーバーライドするのではなく、常にUnityアップデートを使用する必要があります。
どのフレームワークですか?プロジェクトにネイティブコードを追加していますか? – ThomasW
@ThomasW私のアプリケーションでMapKitを使用しています。フレームワークを目的のCファイルにインポートしましたが、Unity MapKitフレームワークを使用してXcodeプロジェクトを生成すると、プロジェクトにフレームワークがありません。 – Dee