2016-04-21 9 views
-1

私はApplication.persistentDataPathを使用してデバイスに保存しようとしています。私が見ているのは、それが帰ってくるということです。私はデバイスを見て、私のデバイス上のファイルのフォルダを見ていない、それは私がnullを戻っている理由だと思うようになります。ですから、Unityを使用してデバイスにビルドされたときにファイルディレクトリが作成されるようにするにはどうすればいいのでしょうか。Android/data/com.project.xx/filesディレクトリが見つからないUnity

+0

あなたはSOに新しいものではありませんので、あなたは、あなたの質問にコードを含めることが今では知っている必要があります。 – Programmer

+0

どのようなコードが表示されますか?私はApplication.persistentDataPathを使用して、それは戻ってくるnull ??? –

+0

'Application.persistentDataPath'を使用する保存コードを尋ねることをお詫び申し上げます。 **問題が発生した場合、**あなたのコードを投稿しないでください**。あなたのコードを投稿しないことによって、助けてくれる人はあなたが持つ問題を見つけることができます。ハッピーコーディング! – Programmer

答えて

0

モバイルデバイスで作業するには、リソースフォルダからファイルを保存してください。リソース内のすべてのファイルがデバイスにコピーされます。

Unity Load text from resources

+0

ダウンロードしたコンテンツをデバイスに保存しようとしていますが、これはビルド時にデバイスに保存されません。 –

関連する問題