2012-02-18 13 views

答えて

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私はBox2dの巨大なファンですので、それを使用することをお勧めします。あなたのシンプルなゲームはシンプルに始まるかもしれませんが、それ以上のことをしたいのなら、あなたはすべてセットアップされています。また、それを実装して基礎を理解すれば、それがいかに単純かに驚くでしょう。あなたがChipmunkに行くことに決めたら、Space Manager(http://code.google.com/p/chipmunk-spacemanager/)について、実際に実装するのが楽しいということをたくさん聞いたことがありますが、私は自分で使ったことはありません。

チェックアウト:http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tutorial-bouncing-balls

ボールの衝突を検出する偉大なチュートリアル

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ためには簡単になります。それらを現実的にバウンスさせることは困難な部分です。あなたが望む/必要とする現実感が豊かになればなるほど、物理エンジンを使用する方がよいでしょう。

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