2016-07-27 8 views
0

HTTP要求からデータをロードするゲームを作成しました。 しかし、私は、デバイス上に構築するとき、それはスプラッシュ画面で停止し、コンソールでのエラー警告を示していますHTTPからのUnityロードデータ

あなたは、HTTP経由でのダウンロードを使用しています。現在のところ、単一化により簡略化のために NSAllowsArbitraryLoadsがInfo.plistに追加されていますが、すぐに が削除されます。 httpsに更新することを検討してください。

私はunity 5.xとXcode 7.2を使用します。 私はそれを解決するのを助けてください! ありがとう!

+0

「httpsではなくhttp」を使用します。 – Gruntcakes

+0

サーバーが 'https 'でデータを提供しない場合はどうなりますか? – Droppy

+0

ありがとう、私はそれを解決する! –

答えて

0

xCodeからinfo.plistファイルを開き、info.plistファイルを右クリックして行追加オプションを選択します。

を選択し、「アプリケーションのトランスポート・セキュリティの設定」オプション

「のApp交通セキュリティ設定」 - 辞書としてそれを設定する -

が次に+アイコンをクリックして行を選択します(それが自動的に設定されます)「任意の許可「読み込み」を選択し、YESに設定します。

+0

ありがとう、私はそれを解決しました! –

関連する問題