私はUE4プロジェクトを持っています。そして、別のディレクトリに約10の.cppと.hファイルがあります。私はそのディレクトリをインクルードパスとして追加したいだけです。フォルダをUnreal Engine Projectへのインクルードパスとして別のディレクトリにある.cppと.hファイルとリンクするにはどうすればいいですか?
私はスクリプトファイルをソースフォルダに置くことができますが、D:\ MyScriptsに10個の.cppとヘッダファイルがあるフォルダがあり、私のunrealプロジェクトはD:\ MyProjにあります。そのD:\ Myscriptsフォルダ内のソースファイル。私がプロジェクトをコンパイルするとき、インクルードパスを指定する方法があるはずです。
これは可能ですか?可能な場合はどうすればいいですか?
私はインターネットを2日間近く検索しましたが、役に立たないものは見つかりませんでした。
ホップ誰かが私にこれを助けることができます:)
「別の」ディレクトリはどこですか?あなたは "YourProject/Source/YourProject"でないことを意味しましたか? –
私はそれを持っています。追加パスを追加することは可能だと思いますが、これらのファイルを同じソリューションに入れずにソースファイルを追加することはできません。また、UEを使用したくない場合は、cppとhファイルをプロジェクトの/ Sourceフォルダに直接置くことをお勧めします。あなたがそれらを入れたくない理由がありますか?彼らは第三者コードですか? –
正確には、サードパーティのコードはほとんどありません –